Into the Breach

_Majdnem sakk

A hosszú kihagyás után kezdjük most egy egyszerű találós kérdéssel. Mi az: 8×8-as táblán játszik két játékos különböző figurákkal, amelyek a típusuktól függően tudnak a táblán mozogni és támadni? IGEN! Ez bizony most nem a sakk, hanem az Into the Breach a maga teljes valójában.

Ez a játék annak a Subset Games-nek a szellemi terméke, aminek a korábbi nagy indie sikert, az FTL: Faster Than Light-ot is köszönhetjük. Ha nem ismerős, ez a cím, akkor se csüggedj. Egyrészt bátran durrantsd el rá azt a 10€-t, amibe Steam-en kerül, másrészt, hamarosan írok róla itt az oldalon is pár bekezdést.

_Ahová lépek, szörny terem

A játék története – bár rendkívül egyszerű – képes arra, hogy olyan atmoszférát alakítson ki, ami teljes mértékben magával tudja ragadni a játékost. Jövőből érkező hatalmas robotokat irányíthatunk, amik az emberi civilizációt fenyegető föld alól érező gigantikus rovarszerű lényeket (The Vek) hivatottak megtépázni. Ha ez nem teljesen sikerül és az idegenek ellepik a bolygót, akkor sincs baj: tovább próbálkozhatunk egy új idővonal nyitásával. A jó hír, hogy az életben maradt tapasztalt pilótáink közül egyet magunkkal is tudunk vinni az új játékba, a rossz hír, hogy életben maradni nem feltétlenül könnyű.

A játék során 4+1 szigeten küzdhetünk meg az idegen fenyegetéssel, amit erőteljesen nehezíthet a civil lakosság jelenléte, mivel az épületek megsemmisülése közvetlenül csökkenti az elektromos hálózatunk ellátottságát. Tehát robotjaink életereje mellett fontos figyelemmel kísérnünk még az elektromos hálózat energiáját is. Ha ez nulla alá csökken, akkor vége a csótányirtásnak és új játékot kell kezdenünk.

_Egységben az erő

Egy új idővonal kezdésekor kiválaszthatjuk, hogy milyen csapattal vágunk neki a szigeteknek. Ha a titkos osztagot nem számolom, akkor ez bizony 24 különböző egységet jelent, több mint 24 különböző képességgel és lehetőséggel. A klasszikus összeállítású egységek mellett vannak tűzzel, faggyal operáló harci robotok is, amik gyökeresen más és más jellegű taktikát kívánnak. Bár kezdetben csak a Rift Walkers névre hallgató csapat elérhető, de a játék előrehaladtával megszerzett érmékkel feloldhatjuk a teljes arzenált.

Érdemes egyébként végigpróbálgatni az összes robothármast. Így megtalálhatjuk azt a felállást, amivel a leginkább nekünk tetsző módon készíthetünk sushit az emberiség életére törő különféle ízeltlábúakból.

Valamennyire szerencsére megkönnyíti az életünket, hogy a pályák között az esetlegesen talált vagy vásárolt reaktor maggal vagy fegyverekkel fejlesszük a robotjaink képességeit. Ennek ellenére továbbra se legyünk túlságosan optimisták az esélyeink kapcsán: az Into the Breach egy kifejezetten nehéz játék.

_Summa

ticket

Az Into the Breach nagyjából 2 mozijegy áráért 15-30 órányi szórakozást ígér cserébe, ami alapján bőségesen megéri az árát. Ha a reggeli kávé mellé vagy az esti sör közben szívesen küldenél gyilkos robotokat egy inváziós rovarhadsereg ellen, akkor ez a te játékod. Lesznek nehezebb perceid, de egy tökéletesen letakarított térkép igazi lendületet adhat a napodnak (vagy éppen az estédnek).

Into the Breach

PRO
Véletlenszerű pályák, számtalan egység, újrajátszhatóság
KONTRA
Néha kimondottan nehéz

93.5%
  • Metascore (89%)
  • Grafika (85%)
  • Játékélmény (100%)
  • Na még 5 percet (100%)